商品を出してポコっとしか売れない人とバコバコ売れる人の違い
よっしゃリリースやー!
気合いで商品出したぜ!
と意気込んでも
ある人はようやく0→1達成
ある人はスマホの通知が鳴り止まない
それだけの違いを生む理由は、
【売る前までのプロモーション】
たったコレだけで真逆の結果です。
そりゃ100円〜500円の低単価で
BrainやTipsにコソッと出品すれば
何部かは売れるでしょう
そもそも情報を探してる人が多い
プラットフォームだから。
でも、それは
”売ったんじゃなくて、売れただけ”
という
ちょっと厳しい現実を見ることになるんですよね
なので、ちゃんと売れるように
事前に仕込んでおくのがプロモーションです
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リリース日から逆算してスケジューリング
商品を欲しくさせるポスト内容
興味無い人に興味を持ってもらう
情報は順を追って出す
売る前までに反応を取っておく
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こういうことを意図して作れば
リリース日にドドド〜と売れます
逆にちゃんと計画をせずに
「〇〇日にリリースします!」
「モニターさんの声を紹介します」
「初回限定〇〇円です」
「あと〇〇時間で発売開始です」
と小手先のプロモーションをしても
寂しい結果。
何度スマホのGmailを開いて通知を確認しても
「新規メールはありません」
を眺めるだけ…
(何度も何度も)
せっかく1ヶ月近く商品作成から販売まで
仕事の合間、寝る間を惜しんで頑張ったのに
こんな結果じゃゲンナリですよね?
僕も0→1の時はやっちゃってましたね。
ただ商品を出して置いただけ
確かに売れたけどポコポコ程度
なので、次回作からは
しっかりとプロモーションし
3ヶ月目には売上16万を達成しました。
「あーやっぱ
しっかりプロモーションすれば売れるんやなぁ」
と実感しましたね〜
多くの人がこの現実に気付かずに
商品を1〜2個出してもあんまり売れず
努力に反して稼げずに
疲弊してマネタイズを諦めちゃうので
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具体的な30Daysローンチ戦略
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を今後ポストしていきます!
僕のポストさえ追ってもらえれば
リリース日から逆算して
・30日前に何するか?
・どんなポストで欲求喚起するか?
・興味無い人へのアプローチは?
・熱い感想モニターの集め方は?
・リリース日まで欲しいと思ってもらうには?
・販売開始と同時にバコバコ売れるには?
全て公開します
その辺にある
プロモーション戦略
ローンチの教材なみの濃さになるかと。
リリース1ヶ月前から
順を追って戦略をポストしていくので
コンテンツ販売をしている方は
見逃さずにチェックしてくださいね!
お楽しみに。